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[ARKit] Face Tracking 앱 만들기 (4) - ARSCNFaceGeometry, SCNMaterial
[기본 개념] SCNNode 에 SCNGeometry 를 attach하고 SCNGeometry 에 SCNMaterial 를 attach한다. 즉, material -> geometry -> node 이렇게 붙는 것이다. 간단하게 정의를 살펴보자면 - SCNNode: scene graph의 구성요소이다. 3D 공간에서의 postion, transfrom 을 나타낼수 있다. 여기에 geometry, lights, camera 등을 attach 할 수 있다. - SCNGeometry: 3D shape. SCNPlane, SCNBox, SCNSphere, SCNPyramid, SCNCone, SCNText 등이 SCNGeometry의 서브클래스이다. - SCNMaterial : geometry의 surface의..
🍏/ARKit
2020. 6. 9. 00:32
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