반응형

1. 문제 폰트 파일을 프로젝트에 넣고 폰트 파일의 Target Membership 설정도 했으며 Info.plist 에서 추가해야하는 key, value 값도 추가했다. 하지만 이렇게 했을 때, 커스텀 폰트가 텍스트에 적용이 안되었다. 2. 해결방안 SceneDelegate > scene(_ scene: UIScene, willConnectTo…) method 에 아래의 코드를 추가해서 돌려보았다. for fontFamily in UIFont.familyNames { for fontName in UIFont.fontNames(forFamilyName: fontFamily) { print(fontName) } } 콘솔에서 Nanum을 검색하면 폰트네임이 NanumSquareR 로 들어가있다. 이렇게 폰트..
🍏/iOS
2020. 4. 5. 22:49
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
TAG
- cocoapod
- 구글 Geocoding API
- Django FCM
- Flutter getter setter
- 플러터 싱글톤
- github actions
- ribs
- flutter dynamic link
- flutter 앱 출시
- drf custom error
- METAL
- Dart Factory
- Python Type Hint
- 장고 URL querystring
- 플러터 얼럿
- ipad multitasking
- Flutter 로딩
- PencilKit
- Django Heroku Scheduler
- Flutter Clipboard
- flutter deep link
- SerializerMethodField
- Django Firebase Cloud Messaging
- Flutter Spacer
- DRF APIException
- Flutter Text Gradient
- flutter build mode
- Watch App for iOS App vs Watch App
- Sketch 누끼
- 장고 Custom Management Command
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 | 31 |
글 보관함