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1. 문제 폰트 파일을 프로젝트에 넣고 폰트 파일의 Target Membership 설정도 했으며 Info.plist 에서 추가해야하는 key, value 값도 추가했다. 하지만 이렇게 했을 때, 커스텀 폰트가 텍스트에 적용이 안되었다. 2. 해결방안 SceneDelegate > scene(_ scene: UIScene, willConnectTo…) method 에 아래의 코드를 추가해서 돌려보았다. for fontFamily in UIFont.familyNames { for fontName in UIFont.fontNames(forFamilyName: fontFamily) { print(fontName) } } 콘솔에서 Nanum을 검색하면 폰트네임이 NanumSquareR 로 들어가있다. 이렇게 폰트..
🍏/iOS
2020. 4. 5. 22:49
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