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새로운 프로젝트를 선택하고 다음과 같이 선택해주면 -!
이렇게 구성된 샘플 AR프로젝트가 생성된다
이렇게 ViewController 코드가 설정되어있다
import UIKit
import SceneKit
import ARKit
class ViewController: UIViewController, ARSCNViewDelegate {
@IBOutlet var sceneView: ARSCNView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Set the view's delegate
sceneView.delegate = self
// Show statistics such as fps and timing information
sceneView.showsStatistics = true
// Create a new scene
let scene = SCNScene(named: "art.scnassets/ship.scn")!
// Set the scene to the view
sceneView.scene = scene
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
// Create a session configuration
let configuration = ARWorldTrackingConfiguration()
// Run the view's session
sceneView.session.run(configuration)
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
// Pause the view's session
sceneView.session.pause()
}
}
핸드폰으로 돌려보면 나의 현실(real world)에 virtual object가 있게 되는 것을 볼 수 있다 : )
Supported Devices
ARKit은 iOS 11 및 A9 프로세서 이상을 갖춘 iOS 기기가 필요하다
애플이 소개하는 AR apps in app store
https://www.apple.com/kr/ios/augmented-reality/
Made With ARKit 사이트
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