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[1] 문제 

 

Blender에서 Object 를 export 한 후, Reality Composer Pro 로 가져오면 

Multiple root level objects exist for ~~

 

얼럿이 뜬다.

 

 

또한 가져온 오브젝트를 열어보면 material 이 제대로 들어가지 않은 것을 볼 수 있다. 

 

 

 

[2] 해결 

export option 에서 root prim 을 지정해줘야한다.

 

 

 

나는 블렌더 3.1.2 버전인데 export option에 Root Prim 필드가 없다.

몇버전 부터 생겼는지 잘모르겠음;;   4.0을 받으니까 있다. 

 

그럼 얼럿도 안뜨고 material 도 잘 들어간다! 

 

 

 

 

 

참고로 Blender 4.1 은 root 설정이 디폴트로 들어가있다고 한다.

애플 디벨로퍼 포럼

블렌더 PR 

 

아직 Alpha 버전이긴 한데 여기서 4.1을 다운받을 수 있다. 

다운받아보니 진짜 디폴트로 세팅되어있음 (굿) 

 

 

 

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