⭐️ 목표 ⭐️ 1. 모바일에서 조이스틱으로 플레이어와 카메라를 이동시킬 수 있다. 저는 유니티 에디터 20202.3.26 f1 (LTS) 버전을 사용 중이고 유니티 유튭영상 에 나오는 내용을 기반으로 하고 있습니다. [1] Starter Assets > Mobile 살펴보기 모바일에서 Playground를 빌드해보면 PC에서와 달리 화면 터치 이벤트를 못받는 것을 볼 수 있습니다. 모바일에서도 플레이어를 이동시킬 수 있도록 지원해주기 위해서 모바일 인풋처리를 따로 해줘야합니다. (조이스틱을 만들고 스크립트를 연동해서 플레이어를 이동시키고...) 하지만 Starter Assets은 Touch zone mobile controls 와 Joystick mobile controls를 제공해주고 있습니다. 🎉 ..
⭐️ 목표 ⭐️ 1. 내가 원하는 플레이어를 만들고 방향키, 스페이스바를 눌러 이동시킬 수 있다. 2. 플레이어의 움직임에 따라 이동하는 카메라를 세팅할 수 있다. (PlayerFollowCamera) 3. 위의 두가지를 유니티에서 제공하는 Starter Assets 으로 간단하게 완료할 수 있다. 4. 플레이어를 Scene의 센터 (또는 원하는 위치)에 둘 수 있다. 저는 유니티 에디터 20202.3.26 f1 (LTS) 버전을 사용 중이고 유니티 유튭영상 에 나오는 내용을 기반으로 하고 있습니다. [1] Starter Assets을 프로젝트에 import하기 Unity에서 제공하는 Starter Assets 를 다운받고 현재 프로젝트에 import해줍니다. (Window > Package Manage..
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